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【决战决胜】加足马力打造高质量发展新引擎 迎难而上绘就大二院航展好风光——二院208所完成珠海航展现场播放演示动画侧记

发布时间:2021-10-25    【来源:二院208所】

能打仗,打胜仗是党和国家对人民军队提出的最新要求,也是用户对航天科技影像技术人员提出的最高标准。计划外任务、应急性任务、临时性任务,这一切都需要转变思维模式,形成快速响应能力。


7月中下旬,为二院参加珠海航展设计现场播放演示动画的重任又落在二院208所三中心肩上,此时距航展开幕不足2个月的时间。没有托辞,没有抱怨,正面迎接挑战,化压力为动力,用心用力去完成一个不可能完成的任务,这已经如一种风格和境界,推动着每一个团队成员向前进。

三中心在很短的时间内便组建了项目团队,两主四配两辅是最符合目前工作模式的团队结构,苇姐积极与用户沟通策划,充分掌握用户的需求以避免理解出现偏差而后期返工;如哥主抓技术落实,使用什么方法什么工具最易于实现用户的预期想法,同时也能最大限度地提高技术人员的主观能动性;小力、个个、小宇和小怡作为新人主要为实现两位主力的策划方案进行科技与艺术融合过程中的细节打磨,并最终形成具有鲜明印迹的科技感影像视效风格;宋姐、佳姐作为后期组型号“双姝”,为项目进展提供了强有力的素材辅助支撑。

本次航展演示动画任务重要且紧急,为展示我院最新亮点装备和技术,进行较长的先期策划工作,脚本进行多轮次迭代,制作周期一再压缩。因此传统渲染方式受限,引入新模式迫在眉睫。为在有限时间内,达到最优效果,本次航展三维动画部分提出一个大胆的设想——依托虚幻4引擎完成

虚幻4引擎(UE4)是目前全球最开放、最先进的实时3D创作平台,能为专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力,可突破传统三维模式离线渲染时间长、大型场景及特效渲染计算量大等现实困境,实现三维动画动态迭代、实时演示、实时渲染等需求。


项目团队在脚本策划阶段即进行了更直观的实时演示,便于脚本推敲;在制作阶段进行实时渲染,对烟火等特效进行实时解算,迅速形成可实时观看的动画视频,确保了在短期内完成全部制作工作。

为实现这一切,苇姐、如哥曾几次前往北京影片学院与数字媒体学院与专家学者进行深入研究和探讨,确保项目开展的可行性,尤其精心设计出符合用户需求的项目推进方案。项目组成员每天都工作超过12小时以上,中秋节期间更是全身心扑在工作岗位上。苇姐作为中心的项目调度,也是该项目的第一负责人,最多的时候她同时要运作15个项目,但这个项目却最让她激情澎湃。一种新的制作手段从简单的想法到最终的实现,居然只有短短的几十天时间,而她却凭借航天影像工编辑的坚守和韧性又一次完成了个人潜能的强力释放,又一次进入巅峰状态;项目启动前如哥体重不足120斤,自嘲为六七级风都能被吹回老家的西北汉子,而项目完成后如哥的体重又掉了6斤,大家戏称他可能连三四级风都扛不住了。而正是这样的身躯这样的脊梁,却引领团队又完成一个高难度动作,在初审时就让用户眼前一亮,脸上纷纷表露出惊喜之意。在后续的不断修改和完善过程中,项目团队精益求精力求完美,加强了整体结构的层次感把握和细节的微塑造能力,受到院领导和专家们的高度肯定和赞誉。

9月28日,该项目在珠海航展上隆重推出并多次在央视报道中崭露头角,区别于往届参展内容只倚重实物装备的单一传统效果,异彩纷呈的二院动画演示成为一道新的风景线,搏人眼球引人入胜,吸引了越来越多的参观人员在屏幕前驻足留连,纷纷为二院强大的专业技术实力和广阔的发展前景而感到振奋和鼓舞。


功夫不负有心人,项目团队的辛勤付出得到了肯定,这是对他们最大的褒奖。而此时他们又悄然退居幕后,因为又有新的课题任务摆在他们面前,他们摩拳擦掌,又将组建一支新的团队,一场新的硬仗又在积极地筹谋和策划之中……

本次项目实践是新技术在装备领域的首次尝试,后续中心将继续依托虚幻4引擎,借助本次设计的二院军贸体系动画所获得的经验和阶段性成果,不断增强互动展示功能,最终形成具有交互性的武器装备体系动效演示平台。 (文/张翔)

 

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